讓 putty 成為 telnet 的預設程式

步驟一
按下「Win + R」,執行視窗中輸入「regedit」,打開登錄編輯程式。

步驟二
進入「電腦\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\telnet\shell\open\command」,對 (預設值) 按右鍵,選擇修改。

步驟三
填入「”<Putty.exe 路徑>” “%l”」,如筆者為:”C:\Program Files\PuTTY\putty.exe” “%l”。按下確定。

telnet本身是通訊協定,但在控制台內的預設應用程式卻找不到,所以只好到登錄編輯程式進行修改。

在作lab的時候,因為win10的內建telnet的enter會按一次輸入二次,造成不便,只好更動。

如果對putty的cmd指令有了解,也可以把default application加入一些個人化配置,如「-load <session name>」,讓log都到session指定的資料夾。
(相關指令參考︰Putty Command line documentation)

在Kali linux上安裝無線網卡(TP-Link T9UH)驅動

環境:
Kali linux(VM): 2020-04版本
TP-Link Archer T9UH V2

當你無線網卡插上去,然後轉給Kali(VM)用,發現kali吃不到無線網卡,也就是沒有wifi可以選,這時候,就是要朝著安裝驅動程式前進。

安裝方法參考此文章:Need rtl8814au driver for kernel 5.3 on Ubuntu 19.10

進到Kali使用Terminal輸入下列指令:

sudo apt install git dkms
git clone https://github.com/aircrack-ng/rtl8814au.git
cd rtl8814au
sudo make dkms_install

之後就可以看到Kali Linux的網路選項中,有wifi出現,就可以用Kali跟無線網卡做更多的學習。

歷程

第一時間會想到安裝官方網站的驅動程式,而且也有Linux版本跟手冊,照著手冊操作會發現弄不起來,這是因為版本差異,官方的驅動是kernal 4.x的版本,但Kali已經升到5去了。

產品明明不是太舊款,驅動這一塊就沒有做上去。只好降版本,官方手冊上用的舊版本不好找,安裝也有點問題,照著說明更新就會出問題,版本太舊了。

照著Error msg去找,看到其中一行,理解出問題點就只是原廠沒有再對kernel版本5去更新,於是缺少了甚麼就不能用。搜尋缺少項目,看到了另外一種解法,針對晶片去安裝驅動。

裝置能不能用,重要的是裡面的「晶片」能不能驅動,無線網卡的晶片不是TPLink的,晶片是甚麼型號可以從維基或是官方驅動裡面去看。TP-Link T9UH V2是「RTL8814a」,接下來就可以從「Kernal 5」跟「RTL8814A」做搜尋,然後我就找到那篇文章,一用就順利運作。

Aruba 如何從Controller看到RAP當地IP跟線路速率

在 Controller 的 CLI 下指令,依序是RAP的當地IP、線路速度。
# 注意!不是Mobility Master(MM),要連進Controller。

show ap monitor arp-cache ap-name (ap-name) | include br0:
show ap debug port status ap-name (ap-name)

解說

Remote Access Point(RAP),通常是AP跟Controller不同網段的設定模式,也可以跨越Internet。其跟Controller建立Tunnel進行溝通,因此在WebUI看到的AP IP是Tunnel的IP位置。

RAP的當地IP是可以與其他RAP重疊,對Controller來說只要Tunnel IP不重疊就好,因此對Controller的角度來看,是看不到AP的當地IP,也就不會RAP當地IP衝突的問題要擔心。

Controller擁有控制AP的權力,當然也可以撈回AP的資訊,因此從Web上,是可以從 Diagnostics項目中Access Point去撈。從下圖去撈,可以撈出該AP的資訊,並且可以從資訊往上找出是下甚麼指令:Show ……. ,然後取得AP的部分資訊。

RAP的當地IP是TroubleShooting一個很重要的參數,尤其是RAP以DHCP方式取得IP,一旦出現了預期之外的DHCP Server,就可能導致AP取得預期外且無法連網的IP,導致無法跟Controller保持連線。有些時候有其他DHCP Server,但是發的IP是可以上網的,就可以透過當地IP發現這個狀況。

RAP的線路速率是更常用的,客戶會反映為什麼AP的WIFI速度會那慢?接著先質疑設備爛,但大部分都不是設備害的。網路線品質不良是很常見的,界接的Switch不支援到1G也是有可能,當AP安裝不是可控的時候,這個資訊可以很快定位出「Wifi速度不佳」的因素所在。

即便是當初速率是沒問題的,但時間會讓網路線出狀況,像是被老鼠咬、後面拉折到線路等。你在遠端,不是很清楚近端狀況,也許透過這個排除,在遠端就能解決掉,少跑一趟。

這兩項是我一直很想知道的資訊,這兩天弄到十二點多去研究出來。最近能夠感受到這一塊不是那麼容易就能精熟,一個厲害的精熟的人,價值很高,因為這不是很容易就能學起來,但卻影響深遠且關鍵。

Aruba Access Point 300 Series(305) 如何灌入image

主要參考:apboot模式给AP升级

今天為了要還原IAP設定,所以下了兩行指令「clear os 0」、「clear os 1」,這使得AP內的image檔都被清乾淨,然後讓IAP無法正常使用,像是一顆thin AP。

AP開機的時候,會先從 flash 開始找 OS Image。在預設狀態,其中 Partition 1 是原廠image存放的位置,Partition 0 是目前運行的image。

如果沒有在flash找到可用的image,就會從tftp去取得。tftp的位置可以透過「setenv serverip <TFTP-Server IP>」去指定,然後下「setenv bootfile <FileName>」,開機時就會去取得設定的檔案。此外,也可以從dhcp取得的資訊去做DNS解析,AP會去找到名稱為「aruba-master.localdomain」(TFTP)的ip,然後自動取得OS。

如果在Flash沒有檔案,開機後再透過TFTP取得OS,我發現只有被納管(thin ap)的OS版本才會正常運作。因此得把Image放入flash中,才能回到一個正常的IAP。

以下是指令流程:

  1. 插Console,拔插電,按Entrer進入<apboot>模式
  2. 「dhcp」自動取得IP位置跟「setenv serverip <TFTP-Server IP>」Server IP
  3. 「Upgrade os 1 <FileName>」透過TFTP取得image
  4. 「purgeenv」清除環境變數
  5. 「boot」開機

為了示範,把OS image都清除掉。

由於IAP的預設密碼是SN,建議先打「mfginfo」去複製SN,以方便後續登入跟設定。

這裡用「dhcp」去取得ip。如果需要手動指定IP:「setenv ipaddr <IP Address>」跟「setenv netmask <Netmask>」。(這裡是我的筆電當DHCP-Server)
serverip是TFTP-server的IP。(這裡是我的筆電當TFTP-Server)
ArubaInstant_Ursa_8.6.0.6_77124是OS image名稱。

等待TFTP跑完之後,「osinfo」可以看到本來空的Partition 1,現在有了OS image。

「purgeenv」清除掉之前用setenv所指定的變數。
「boot」開機。

經過這些步驟,IAP能夠正常使用Web管理。對了,把剛剛複製的SN貼到密碼欄,就能夠繼續設定IAP。

4K串流不卡頓的無線網路環境要求

  1. 有硬體規格可以順暢錄4K並不發燙而降低效能的設備。
  2. 以4K30幀串流,在場地範圍中的最糟點,無線傳輸最低速率要達到120Mpbs。建議值要達250Mpbs。
  3. 要有一個能做到漫遊(Roaming)的無線切換。

最近聽到了一個需求,如題。目前做直播的,大多有一個定點或是小範圍,針對這樣的區域做加強,就可以提升串流品質,同時也不會花太多錢。這樣的直播通常不會跨越一個Basic Service Set(BSS),也就是一個AP能涵蓋的範圍。

今天如果要移動,跨越了數個BSS,不卡頓就一定要達到漫遊,而達到漫遊,就需要有無線控制器去協調。

接下來要煩惱的是,4K的無線訊號強度跟傳輸要求。能夠傳輸4K影音,一定只看5GHz的頻段,還要有一定的dBm去保證。

無線電波很容易受到干擾,走動直播的行動模式更是最為干擾的那種。要知道裝置拿到面前跟原地一百八十度轉身,就會讓傳輸速率瞬間往下掉。一舉一動,都能夠靜止時偵測的dBm再少5~10左右,這點就可以讓傳輸速率暫時往下掉一階。

因此如果傳收速度有300Mbps,這樣的干擾可以視為直接減半150Mbps。走動到150Mbps時,可能只剩75Mbps。等到了75Mbps,這樣干擾可能就斷斷續續了。

比起傳輸速率,低延遲更是一個很重要的點,畫面慢個30ms就會有感覺,即便速率夠,也不能保證不會慢個30ms。所幸可以用延遲畫面來彌補短時間的延遲或速率不足,只要讓播出畫面晚個五秒,後面速率一上來就可以傳遞出之前的缺漏。

重要的來了,4K串流到底每秒需要多少的傳輸速率?就1080P影片來說,我會抓8Mbps來流暢播放。4K影片的解析度是1080P的四倍,所以也就要抓32Mbps才會穩定。這部分的速度是有線的,有線的穩定度更高,不會有移動跟距離造成的傳輸速率的變化。因此,設想訊號最糟的情況,最低值要有四倍的,建議值要有八倍,才能確保影音能即時傳出。

在公司用兩台IAP架了一個Roaming的環境,並且使用iVCam,用手機4K錄影透過wifi傳到筆電上面,筆電可以看到手機的即時畫面(延遲一秒左右),就能夠實現4K串流的測試條件。

在4K30幀的規格,使用H264編碼,在不卡頓的環境,每秒大約跑35Mbps左右,峰值不超過50Mpbs。如果換成60幀,流量直接加倍,可惜我手機的效能不足,沒有辦法稱太久,預覽畫面也沒辦法流暢地呈現。

用iperf3做壓力測試,測試出來的傳輸速率可視為可達的最大速率,人保持一直遠離一號AP移動,手機速率從400Mbps開始一直衰退,大約在90Mbps左右做roaming,換到另外一顆二號AP有220Mbps。這樣的速率跑4K30幀串流還撐得住。到了35Mbps就會明顯卡頓,然後很快就會斷線。

其實自架環境中的AP沒有擺得很開,因為受限於網路線長度跟電源線。如果要抓AP放置的距離,大概間隔十米左右,交錯擺放。這點跟那天去現場測試的結論是差不多的,用的是AX等級的AP,只能說,如果要做到這點,真的要很有錢。

我有了另外一個很省錢的想法……不過就不會用到AP了,基本上也沒有生意可做。

對於隨時就能起一個網路環境的我來說,iVCam真的很有趣,這使我可以輕易地在任何一個地方架設起手機充當監視器。

Windows10 電腦上速起DHCP Server與NAT (需VMware)

今天有一個裝置,位於一個不易到達位置,或者有其他的DHCP Server干擾,使其無法順利連上網際網路,脫離掌握。需要一個應急的方法,使其能連上網際網路,然後修改設定,這時候該怎麼辦?

Access Point(AP)通常裝置在高處,有時得需要爬上很高的梯子才可以觸及,萬一是Thin AP那就不是從IP連入那麼簡單。Thin AP的修改設定有兩種途徑,比起拆下AP用Console,不如讓AP能暫時連上Controller,再從Controller做設定修改。

在環境之中,用一台筆電臨時弄起DHCP Server,就只需要在機櫃端作業,如果只需要IP就可以連入,DHCP Server的派發就能讓筆電得到一個路徑。如果裝置需要再連回網際網路,那麼就要有NAT的機制,讓裝置透過筆電的網路去回到網際網路。

筆電能連上網路是很容易的事情,路徑可以走實體線路連接,或者是從無線連入,再者,人手一支的4G甚至是5G的手機,都可以透過打開熱點分享讓筆電連入,使筆電從熱點去上網。筆電也能脫離電源線的拘束,手機也是,因此相當於何種地點,這些裝置都能使用網際網路,不必找網路插座跟電源插座。

VMware是一種很常見的虛擬機(VM)軟體,練習網路或建立服務,多半都會使用VM去架設。而VM本身跟筆電是網路有區隔的,在預設設定,會建立一個有NAT功能的虛擬網卡,而且帶有DHCP Server的功能,使VM可以透過DHCP取得IP,並且透過該網卡做NAT,從電腦的WAN網卡(可能是Wifi、可能是實體網卡)出去。

虛擬機的NAT功能網卡,剛好就達到標題需求的功能。VM可以透過設定去連接到虛擬網卡,而實體裝置只能接在實體網卡上,實體網卡跟虛擬NAT網卡本身並不相通,還需要做另外的設定「橋接」,使得兩者可以互通。

VMware在安裝完成之後,預設會在電腦上增加兩張虛擬網卡,其中NAT功能的網卡預設名稱為「VMware Network Adapter VMnet8」。而實體網卡接入之後,會增加一個「乙太網路X」的網卡。將兩者選取,右鍵,新增到橋接器,就能夠使兩張網卡橋接器起來。

按下之後,就會新增一個網卡介面「網路橋接器」,這時兩者的設定都會失效,可以視為融合一個網路橋接器。基本上要橋接起來的網卡,在電腦端建議不要做任何設定,就只是單純的Layer2相接。

實體裝置透過橋接器,從VMware的虛擬NAT網卡以DHCP取得IP並且透過NAT走電腦網路上網。除了直接接上裝置,也可以接上Switch,讓筆電作為DHCP Server在LAN中發放。

這樣可以不打開VM,不必等待VM中的DHCP Server啟動,更不用先啟一個VM的DHCP Server。只要透過橋線器讓現有網卡相接,可以非常快速地就讓電腦做到這種功能。

Aruba AP 300系列 燈號說明

翻譯自 Hewlett Packard Enterprise 支援中心 Aruba 300 Series Campus Access Points – LED Indicators 。翻譯內容僅供參考,如有疑慮,請以官方文件為主。

LED顏色/狀態說明
左燈 – 系統狀態熄燈設備沒有電源
 綠燈- 慢閃設備開機中
 綠燈- 恆亮正常運行
 綠燈- 快閃正常運行;但Uplink協商傳輸速率不到 1G 速率 (< 1 Gb/s)
 橘燈 – 恆亮正常運行;但PoE供電採取節能模式(802.3af PoE)
 橘燈 – 快閃正常運行;但PoE供電採取節能模式(802.3af PoE);但Uplink協商傳輸速率不到 1G 速率 (< 1 Gb/s)
 紅燈 – 恆亮系統錯誤
右燈 – 無線電波狀態熄燈設備沒有電源或雙(2.4GHz, 5GHz)無線沒有啟用
 綠燈 – 恆亮雙無線啟用存取模式(可連線)
 綠燈 – 慢閃單無線啟用存取模式
 橘燈 – 恆亮雙無線啟用監視模式
 橘燈 – 快閃單無線啟用監視模式
 綠橘交替一個無線啟用存取模式,另外一個無線啟用監視模式

慢閃(Blinking):基本為熄燈,綠熄頻率相同,通常只有左燈會亮。
快閃(Flashing):基本為綠燈,常綠短熄,通常兩燈都會亮綠,但左燈會閃爍。
PoE供電:正常模式 802.3at PoE,節能模式 802.3af PoE

最近接觸到大量的Aruba AP305,也被問到要如何看燈號,當時只做了陽春版的文件說明。隨後遇到更多的燈號狀況,有些並不在陽春版文件上,我想,適時候得拿出官方文件當靠背了。官方文件沒有中文版,但客戶都希望能看中文版,於是就簡單的翻譯一下。

DHCP-SNOOPING

DHCP-SNOOPING 是用來限制DHCP被非預期的裝置發放或取得動態IP。

在一個複雜的環境,沒有辦法充分掌握是否有非預期的裝置被接上到廣域網路之中。
DHCP的IP取得是先搶先贏,同時存在兩個DHCP-SERVER的話,並「不能保證」裝置能拿到正確的SERVER所發的IP。萬一另外一台的SERVER所發的是不能上網,就會讓本來預期可以取得動態IP上網的裝置無法上網。

DHCP_SNOOPING 的啟用 (只在vlan 1啟用。Aruba 2930)

dhcp-snooping
dhcp-snooping vlan 1

啟用 DHCP-SNOOPING,最基本的機制為「Trust」跟「Untrust」的觀念。
架構中的DHCP-SERVER接在 1 Port,那就在 1 Port 設定 Trust,代表從這一Port來的DHCP-SERVER的回應是核可的。啟用DHCP-SNOOPING後,所有的Port預設是Untrust,因此從其他的傳來的DHCP-SERVER回應將會被Drop。

如果有兩層機制,DHCP-SERVER在上層的第一台,對第二台來說DHCP-SERVER在其Uplink,所以第二台要Trust Uplink Port。

在LAB的環境,所有的設備可以被操作,但是現實之中,卻是各家廠牌設備各家廠商維護,使用者也可能使環境有變動而造成狀況。所以,為了要減少使用者的不便與困擾,用最少的設備(僅能掌握的)做最嚴謹的設定去限制,就能減少狀況發生。

這邊要提DHCP進行的流程:

  1. DHCP-Clinet 會發出 DHCPDISCOVER 其為UDP,Port 67,然後廣播出去,請求IP。
  2. DHCP- Server收到後會發出 DHCPOFFER 其為UDP,Port 68,然後廣播出去回應Clinet。
  3. DHCP-Clinet 收到後會發出DHCPREQUEST,裡面包含其拿的IP,讓其發放的Server知道IP被取用。
  4. DHCP-Server收到後會發出DHCPACK,讓Clinet知道Server已經收到回應,這時DHCP已完成。

除了現成的DHCP-SNOOPING,我們也可以下Access Control List(ACL)去針對UDP 68做條件許可,一樣可以達到DHCP-SNOOPING的功能。

如果是IP ACL,可以用:(Aruba 2930為例)

ip access-list extended DHCP_SNOOPING_IPACL
10 permit udp Host DHCP-SERVER-IP eq 68 any
20 deny udp any eq 68 any
30 permit ip any any
exit

然後綁在設備連接的Interface上,方向為Out(資料從Switch出去)。

如果是MAC ACL,可以用

mac-access-list extended DHCP_SNOOPING_MACACL
10 deny host Untrust-DHCP-Server-MAC any any
200 permit any any any
exit

然後綁在設Interface上。可以依照非法DHCP-SERVER數量去新增更多Deny,這個方法不建議用。

ACL是最硬派的方法,因此可以用於很多的Switch上。

DHCP-SNOOPING也可以針對DHCP-SERVER IP去下指令去列為合法的DHCP-SERVER清單,做起來相對ACL更簡單,實際運作也是採取IP ACL的方式。
dhcp-snooping authorized-server DHCP-SERVER-IP

依照DHCP-SERVER的運作方式,如果Server具有二個網段,要去指定其在DHCP網段的IP位置,如IP分享器有Public IP跟Private IP,要是採取用IP去指定合法DHCP-SERVER,那IP就得用其Private IP。

在使用Aruba 2930的時候,如果有多層Switch架構,發現最下層的Client會拿不到DHCP IP,因為Switch會去把Client的DHCPDISCOVERY添加DHCP OPTION 82,同時Switch預設是會丟棄從Untrust Port(Client)傳來帶有OPTION82,因此上層Switch會去Drop Client的DHCPDISCOVERY,使得Client拿不到DHCP IP。

要記得,如果有啟用DHCP-SNOOPING,也要順便設定OPTION 82,不然會有問題。基本上就是不要用DHCP OPTION 82,把OPTION 82的關掉

no dhcp-snooping option 82

Switch設備無法被連線管理

這是一個最近一直碰到的狀況,覺得思路很有趣,使用ping跟tracert,來做初步推論。

今天有一個環境,切分為內外部:內部是同一個網段,外部是跨網段。

內外部都是public network,而且中間設備的ip route設定也無誤,這是不需要也沒有機會去檢查的。
內部的Gateway的IP位置是未知的,但是可以連通內外部,也可以正常上網。
只能存取新增的設備,其餘設備的config跟帳號都不知道。

在內部新增了一個Switch設備,但是卻沒有得到回覆,請問是?

  1. 設備離線(暫時關閉電源)
  2. 路徑中有介面意外關閉(err-disable)
  3. 設定錯誤(IP錯誤,或是Gateway錯誤)
  4. IP衝突

列出四種,這四種都會導致無法連線到設備,要求要能找到問題點,始之可以被正常存取連線。

以下說出如何找出問題跟解法。

  1. 設備離線(暫時關閉電源)
    表徵:IP有時候會有回應,有時候會沒有回應,需要持續一段(一天)觀察。
    解法:跟客戶說明關閉電源會導致的結果。
  2. 路徑中有介面意外關閉(err-disable)
    表徵:用 show int brief 去看是 down 的,有設定 bpdu 的相關指令。
    解法:檢查config並修改,再重新啟動介面。

3a. 設定錯誤(IP錯誤)
表徵:內外部Ping不到IP,上行或下行介面是通的,也可以看到該設備。
解法:如果有用IPv6,可以試著用cdp或lldp撈出IPv6然後再連過去。

3b. 設定錯誤(Gateway錯誤)
表徵:只有外部Ping不到IP,上行或下行介面是通的,也可以看到該設備。在外部tracert會卡在最後一步。
解法:連到內部其他設備再轉連過去,如果內部無法連線,就要找出該設備解決。

  1. IP衝突
    表徵:IP會有回應,但是資訊不是自己的設備。在安裝設備之前,就能發現設備IP有所回應。
    解法:如果有用IPv6,可以試著用cdp或lldp撈出IPv6然後再連到自己的設備去修改。
    或是把衝突的設備改IP,不過因為mac table要等待一段時間(預設四小時)才能清除暫存,正常運行。

結論:
基於 遠端協助 >>> 到場處理,設備在設定上,一定要確保遠端是可以正常連線到的,或是透過轉接的方式連線。
config需要被調整那是很自然的,力求確保可以正常遠端連線就能省下很多工。
工作環境跟教科書不一樣的是,有許多的未知數,還有許多不可動的限制。
例如IP位置衝突,IPv6開啟,就算IPv4有衝突到,也是可以被解決的。
在驗收得過的基本要求之下,能用最輕鬆的方式最少的時間完成最好,任何會影響驗收的,花多少時間心力都要去解決。

想起以前面試被提說IP位置重疊有甚麼解決辦法?我還是覺得中間接Switch去偵測是很爛的辦法。就現實工作面來看,這作法費工費器材,不太可能這樣做。
最好是接設備之前先掃描,如果沒有就可以不用擔心。要是裝上去了才懷疑IP衝突,就利用ip scan去看資訊是否跟預期的相同。
要是是別台的資訊,問題排除後,得馬上清除MAC table或等一段時間自然被清除才能正常運行。
利用LLDP或是CDP看是更聰明的方法,有可以找到鄰近設備IPv4或有機會找到IPv6,可以確定被重複到的新Switch是有被設定好。

Python引入特定位置的package

最近使用github來做一些小套件的版本控制,為了使引入的套件都是同一個版本,所以不會複製出另外一個,得從特定資料來去import套件。

關於import的機制,網路上有不少文章,可以去google了解。

import sys
sys.path.append( PACKAGE PATH )
import PACKAGE

假設我在 C://test 有一個 test 的 package,想要使它被引入在某些專案。

import sys
sys.path.append( r"C://test")
import test

透過這個,可以確保引入的都是從github得到的最新的主要版,也不會有因為特別版或多重版本或新舊版本的問題。

網路工程師的筆電選購訣竅

身為一個網路工程師,有一台自己的筆電是很「正常」的,到底要怎樣的筆電呢?我這裡分享我的一些觀點,與一些先後順序。

首先,要定義使用上的定位,到底只是拿筆電去連入設備或LAN去做設定,又或者需要開虛擬機,又或者需要拿筆電跑熱感圖?這些不同樣的用途,都會變成篩選條件,篩出適合自己的筆電。一台萬用型的,基本上四萬以上跑不掉。

以下照優先順序排列,越前面的是最重要的,越後面的是可選可無的:

  1. 工作與外出使用:硬碟選SSD。HDD直接淘汰。
  2. 工作與外出使用:輕薄筆電勝出,1.5kg為一個參考。
  3. 電池效能:就測試數據來說,沒有過八小時,就一定要準備電源備案。
  4. I/O ports:種類(USB、RJ45、Type C、HDMI)、數目和位置。
  5. 虛擬機使用:記憶體需要可以擴充至32GB。
  6. 高效能(繪圖)與多(三台以上)虛擬機運用:CPU整體需要有一定水準,選最高規格。
工作與外出使用(一)

新手選擇的時候,往往先看到的是硬碟容量,但系統碟最重要的是「開機速度」。很多時候都要等到把電腦拿出來開機才能進行,等太久會拖到腳步。如果要塞資料,可以選擇第二顆的硬碟用HDD或是外接硬碟使用。

基本我會建議系統碟有500GB的空間。但如果只是文書使用,250GB也可以接受。

工作與外出使用(二)

重量」是關鍵,有錢要盡量買越輕的越好,這裡我「強力推薦」去賣場實際「拿拿看」。

重量的分級簡單以「300g」做一個區分,對我來說,超過1.6kg,就無法一手拿起。尺寸大小也會影響重量跟攜帶性,這裡我建議選15吋以下,最好是15吋,因為同價位下15吋的效能比14吋好,此外通常14、15吋是更高的擴充性的分界。

基本上外出必定背著筆電,看場地可能會有空箱可以墊著,跑熱感圖需要手拿著走,因此,重量是值得大量投資的點。電競筆電在這個階段也會排除,如果不在乎重量跟續航力,電競筆電也是不錯的選擇。

電池效能

測試數據八小時,可以預期正常使用之下,不會到一半,也就是四小時。最怕的是需要效能且得一段時間不能接電的使用。沒有一定的續航力,就得考慮行動電源。

講到充電,就有一個標準,PD充電。有標準的是比較容易找到相容的產品,但也貴。

簡單的解釋:充電裝置會溝通充電的功率,然後決定自己要輸出哪種功率。PD充電裝置可以充一般的裝置,但對於高功率(筆電的變壓器)的筆電,就需要去注意PD充電裝置是否能到同樣的高功率。如果不到額定功率,就會充比較慢,要是功率差太多,儘管正在充電了,筆電電量還是越一直掉。

有PD充電,只要功率夠,就可以幫筆電充電。沒有支援PD充電,就需要特別做功課,不過也不會是硬傷,勤勞能夠避免沒電的風險。

只要記得!出門前筆電充飽,到場後找插座,最好電源插頭有轉接成110V無接地二鐵片的。

電源的變壓器通常也是重量的來源,可以換一個更輕的($$$)。

I/O ports

像是USB的插孔有幾個?第幾代?位置在哪裡?這是一個很實際的問題。HDMI?耳機孔?

滑鼠用掉一個,如果沒有RJ45孔(網路線),就要再用一個孔去擴充。充電孔呢?隨身碟呢?螢幕投影呢?隨身碟的插孔支援USB gen 2還是1?HDMI是支援1.4還是2.0?

基本上,要有四個孔:滑鼠、充電線、網路線、隨身碟。

孔數盡量多,不要用到擴充是最好的,因為擴充出來的孔穩定性比較低,很容易跳掉或讀不到。

如果是右撇子,滑鼠孔在右側,其餘像是網路或投影的在另外一側,才不會線材打架。

近來TypeC已經變成主流,不論筆電、手機或行動電源,都能看見TypeC的插孔。也許插孔不會那麼快就一統,但是如果有一致的類型,可以少帶線,省空間。

虛擬機使用

不論CCNA還是什麼,現今的網路領域很常使用虛擬機,為了學習或是提供網路服務。

基本要求是4GB,但這完全不足!用WIN10加CHROME,8GB就已經去了。如果記憶體不夠用,電腦的運作會出問題,然後重新開機。

在選購筆電的時候,未必能直接買到足夠記憶體的筆電。記憶體寫「on board」就是焊死在板上,不能拆。只能看是否有另一個記憶體插槽可以擴充,可以擴充多少。

最快知道是否有第二插槽的方法:去賣場看筆電,叫出「工作管理員」->效能->記憶體->已使用插槽。

看型錄可以知道最高可擴充記憶體是多大。

像是Mobility Master(MM) 還是學Liunx,又或者建一個有十個設備的LAB環境,記憶體最低建議是16GB。

一個有足夠的記憶體電腦是用不到虛擬記憶體(用硬碟空間去當),假設我筆電記憶體有16GB,但是工作管理員的已認可記憶體超過去16GB,那就是建議擴充記憶體。

一個用爆的記憶體跟一個沒寫好的程式,就會當機。

高效能(繪圖)與多(三台以上)虛擬機運用

工作用多半只會用到平面,而平面比較不吃效能,所以顯示卡不是很要求,此外顯示卡也是吃電的主因,基本上不打遊戲就不用擔心太多。

在筆電上,CPU是特規,在功秏上有特別被侷限住,連帶著效能衝不高,如果要同跟桌機同效能,那得要付出很多錢,還要再開啟效能模式才有辦法到100%。

不論如何,CPU都要有一定水準,但要買到多少?以當期頂規做為參考,跑分有中階(75%)以上就可以了。

在網路工程師來說,這種使用情境是很少見的。

在實際體驗上,我覺得核心不是越多越好,有時候整體雖贏,但是單核卻輸,所以在一些用不到多核的程式上,反而慢很多。

網路工程師的菜鳥入門分享

工作就快要滿一個月了,有一些觀察到學習到的可以分享。
  1. 工地建置與事前擬定
  2. 虛擬機與現實練習

這兩點是目前最大的收穫,因為這不是學完CCNA就可以學會的。這裡,我會記錄一些差異跟經驗,讓一些沒有相關工作經驗也能夠知道一些「小訣竅」。

這四個,我會特別各寫成一篇文章。想了解更多,可以點連結進去看。
(等到寫完就會在這篇放上連結)

我覺得就以一個沒經驗的新人來說,一個月的時間還不足夠能進入到狀況。
第一個月,光是處理生活就算可接受的,確定生活細節,工作如何安排與記錄。
第二個月,會因為有了第一個月的經驗,省下的時間就該入精進自己,除了工作能力,還可以是運動習慣之類的。
第三個月,看自己前面適應的習慣是否已經跟公司的腳步是能搭配的。順利的話可以一直待下去。

問題多寡也會影響進入狀況的速度,我是一個問題不多的人,多半會靠自己去想通。但其實最常見的是「見招拆招」,當有問題時,知道要找誰就好了。一開始不明不白是很正常的,問同事,幾次之後就要記住。

責任,這是很重要的。事情項目是誰負責,有時候以公司分、有時候以部門分,又有時候是掛名字。任何一個事項都得有個誰要負責,理想是照權責跟合作,但現實是分清楚跟確定好,以免日後出了問題,讓你扛鍋。

要想一下實行上的問題,如果這個責任無法是自己保證的,得經由他人之手,那絕對不要扛在自己身上,要推給他人。像是只是提供設備的人,就管不到DHCP等,也沒有能力去確定可以連到Internet。如果要求設備要做到DHCP,就需要做到網管,沒有要負責網管,就得把DHCP的責任推給網管的負責人。

這考驗「細心」與「細節」,凡事都要有一個「紀錄」,千萬不要做份外的事情,以免出事無辜被抓來怪罪。